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设计资讯

首届乐立方科学玩具设计大赛征集公告

浏览:1933 日期:2013-06-01

首届乐立方科学玩具设计大赛章程

一、 活动背景
中国所生产的玩具产品约占据了全球的70%以上,虽然近几年我国玩具的自主品牌正在增多,但是贴牌生产仍然占据了半数以上的比例。玩具产业面临着转型与升级的挑战,必须加快自主创新的步伐,创立自己的知名品牌。富含创意的玩具产品,不仅能够改变这个劳动密集型产业的旧有面貌,还能够提高产业的附加值。创意,正是中国玩具产业努力的方向。

科学玩具是指通过游戏性的玩乐来分析或解释科学现象、运用或掌握科学原理,能在娱乐中去获取科技知识,锻炼各种能力,开发智力的玩具。科学玩具是人类探索科学世界的一种工具,围绕玩具中的科学原理,以互动玩具游戏为主要形式,在玩乐中激发潜在智慧,思考玩具内在的科学知识。科学玩具是当今玩具产业中一个非常重要的分支,具有非常广泛的应用领域和很高的市场潜力。科学玩具设计开发的主要目的是能使青少年和儿童快乐地学到知识,在现今中国乃至世界一个处于刚起步的阶段,受到了越来越多的企业、设计开发人员和教育工作者的重视。

为了加强儿童和青少年的素质教育,促进中国玩具产业升级和转型的深入,推动玩具产业的进一步发展,以设计创意引领产业升级,教育部工业设计教学指导委员会、广东省工业设计协会,在汕头乐立方玩具实业有限公司的全力赞助支持下,举办首届“乐立方”科学玩具设计大赛 ,本次大赛的主题为“掌握科学原理,解释科学现象,让玩具成为科学知识的传媒!”,设计希望结合不同的用户群体和教育的不同阶段来展开,一方面,让儿童和青少年通过娱乐和游戏的形式去获取科技知识,提高学习兴趣,锻炼他们观察、思考、思维、实践动手、运动等方面的能力;另一方面,希望通过本次大赛唤起企业界关注设计创意在产业转型升级和可持续发展的重要作用,唤醒设计界在产品开发中强化用户体验、用户需求的研究,推动教育界在素质教育中多种方法和手段的综合运用。
   
二、 大赛主题说明
1、 大赛主题
掌握科学原理,解释科学现象,让玩具成为科学知识的传媒!

2、 指导思想
科学无处不在,玩具品种繁多。任何一个玩具都有或多或少的科学知识的存在,本次大赛希望在科学玩具的大类型下,对玩具用户群体和科学玩具中涉及到的科学原理、科学现象等科学知识进行适当的限定,而对玩具的材料工艺选择、操控方式不做限定,使设计既有针对性,又能充分拓展。
另外,玩具产品还应该具有满足批量化生产要求、制造成本上不宜过高,相关配件来源简单等特点。
本次玩具设计大赛最重要的要求是创新,要充分体现原创设计、创新设计,坚决杜绝抄袭、简单照搬等参赛作品。

三、 组织机构
主办单位:教育部工业设计教学指导委员会、广东省工业设计协会
承办单位:武汉理工大学
协办单位:汕头乐立方玩具实业有限公司
支持单位:湖南大学、华南理工大学、 北京理工大学、南京理工大学、华中科技大学、湖北美术学院、武汉工程大学、武汉纺织大学、湘潭大学
媒体支持:
网络:设计在线http://www.dolcn.com/     
新闻:新快报、信息时报 、南方日报、广州日报、南方都市报、楚天都市报、羊城晚报。

四、征稿须知
1、 征集对象
设计爱好者、相关专业的学生,参赛对象可为个人或团队,团队参赛人数不得多于3人。

2、征集作品要求
   参赛作品必须是参赛者原创作品(不得侵犯第三人的知识产权),该作品必须未在报刊、杂志、网站及其它媒体公开发表,未参加过其它比赛,未商业化,作品需要图文并茂的介绍玩具的使用形式。
入围作品必须在规定的时间内做成1:1的实物作品,否则视为自动放弃终评资格。
设计方向指引:通过设计创意将科学原理玩具化,将科技产品概念化、简单化、趣味化、DIY化,具有可拼装性,可生产性。

五、作品提交方式:
1、报名要求
(1)参赛者须认真填写报名表,报名表请登陆大赛官方网站
http://www.3dpuzzle.cn下载。每一个设计方案须填写一张报名表。报名表与参赛作品同时以E-mail附件形式或者邮寄光盘提交到大赛组委会。
(2)作品名称须与提交作品名称一致,所有参赛作品提交后不得修改。应征者不得使用同一个作品参加两个类别的比赛。  

2、初赛要求
(1)设计作品只需提交电子文件,电子文件含一张报名表,文件格式为JPG,A2 幅面 (594mm×841mm ),分辨率: 150dpi,版面均为竖向排版。
(2)设计图纸包括三维效果图1~2张(趣味组可提交手绘图),内容包含设计主题、外观尺寸图及产品三视图、效果图、结构细节等,并配有必要的文字叙述和对应原理介绍。(版面内除标注作品名称外,不得出现作者姓名和与作者相关的其它信息,否则将被视为违纪而撤销参赛资格)。
另需提交A4幅面的专利申请附图(包括立体图及六面正投影视图),以便代办专利申请。附图的要求和示例详见附件或参看中国知识产权局网站http://www.sipo.gov.cn/sipo/zlsq/default.htm
(3)参赛作品与报名表必须在2013年6月30日24:00点:之前(电子邮件以发件时间为准),发送到本次大赛的公共邮箱:lelifang@cubicfun.com,邮件不得超过10M,报名表doc文件及参赛作品jpg文件请直接以附件形式E-mail至组委会,且一封邮件限发一份作品,为防止病毒侵扰,所有参赛作品不得为rar等任何压缩格式,组委会将予以回复。
(4)设计作品一定要具有可实施性,无法打样的作品最好不要投稿。

3、复赛要求
(1)经初审入围的复赛作品,须按约定时间完成1:1实物制作,并按组委会指定地点提交作品参加复赛。参赛作品的制作、运输等费用,都包含在组委会提供用于每个入围选手实物作品的补助费(500元人民币)里,超过部分自理。
(2)大赛组委会将于2013年07月21日前通过网络方式公布复赛入围作品,并以电话和电子邮件的方式通知作者进入制作阶段,具体制作要求和规则将在复赛入围公告的同时通知作者。进入复试资格的作品实物模型应于2013年08月25日前寄到组委会。

4、本征集活动的最终解释权归乐立方玩具设计大赛组委会。

六、设计方向

根据本次大赛指导思想,我们确定以下三个设计方向,原则上参赛方案应满足大赛主题以及以下三个设计方向的重点要求,除此之外满足大赛主题的设计作品也可参赛,我们保证一致对待。

方向一:小学教育科学玩具 

说明:针对小学生,以小学教育中语文、数学、历史、地理、自然、美术、生物等学科中的科学知识点作为依托和参考,发散思维,联系生活实际,设计出符合该年龄段用户群的产品,玩具的类型不限。
(注:小学教材的知识范围不等于小学生可接受的知识范围,还可参考小学兴趣班、提高班中,一切符合该年龄接受能力的知识点) 

主要设计要求:
- 加强对小学生的用户研究,对用户群的学习能力和心理特点有更细化的了解(高低年级的思考方式和学习方式不同)
- 设计要符合用户群的行为和心理特征
- 以现行小学教材中的知识点为参考,发散思维地进行设计,将抽象的原理具象化
- 有娱乐性和游戏性,不是教具
- 强调创新,不能简单照搬知识点
- 满足制作要求,不是高科技产品,是高科技产品的初型和原理基础
- 适合动手,如拼装、组合、实验、验证、DIY制作等方式
- 鼓励成组的系列化设计

方向二:中学教育科学玩具 

说明:针对中学生,以中学教育中物理、化学、数学、生物、地理、信息等方面的科学实验、科学原理作为参考,拓展思维,联系生活实际,设计出有实际功用或启发性的产品,玩具的类型不限,另外,设计者可以把现代科技产品、新奇产品简单化、玩具化,通过创意设计成科学玩具。

主要设计要求:
- 加强对中学生的用户研究,细分初高中知识体系的区别,设计要符合用户群的行为和心理特征
- 以中学教材中科学实验、科学原理作为参考,深刻挖掘原理背后的运用
- 有娱乐性和游戏性,不是教具 www.dolcn.com
- 强调创新,不能简单照搬知识点
- 满足制作要求,不是高科技产品,是高科技产品的初型和原理基础
- 适合动手,如实验、验证、DIY制作、拼装、组合等方式
- 鼓励成组的系列化设计

方向三:学前教育科学玩具 

说明:针对学前儿童,重点围绕生活中的科学现象和简单科学原理进行设计,玩具的类型不限 。加强对学前儿童的用户研究,设计符合要用户群的行为和心理特征

主要设计要求:
- 有娱乐性和游戏性,不是教具
- 体现原理、要有创新,不能简单照搬
- 适合动手,如拼装、组合、DIY制作等方式
- 能启发思维、提高兴趣 www.dolcn.com
- 满足制作要求,简洁大方,不宜过于复杂
- 重点围绕生活中的科学现象和简单科学原理进行设计
- 鼓励有综合训练作用的设计
- 鼓励成组的系列化设计

设计产品可以是图中所提到的内容,也可以是符合主题,但图中并未提及的。

七、评选标准
评委会评审委员会将坚持 “公平、公正、公开” 的原则,基于以下因素全面考虑设计方案品质,并以此为标准选出入围名单和最终获奖名单

序号

满足的属性

评审标准

所占评分比例

1

创新因素

作品需具有创意,体现与众不同的创新性与独特性,体现参赛者的想象力及解决问题的能力

30%

2

技术因素

设计应考虑生产中的工艺、材料及成本等因素,并具备生产的可行性

30%

3

审美因素

参赛者需要在作品中体现对文化背景的理解和审美思考

20%

4

表现因素

作品应在设计方法、绘画能力及设计细节上最大程度地表现参赛者的设计意图

20%

在评估作品的生产可行性中,外观可行性应该占30%;功能可行性应占40%;结构可行性占至少30%。

八、奖项设置

1、专业奖项

序号

奖项

奖金(元)(含税)

数量

备注

合计

1

金奖

50,000元

1名

奖杯1座,证书1份

50,000元

2

银奖

20,000元

2名

奖杯1座,证书1份

40,000元

3

铜奖

10,000元

4名

奖杯1座,证书1份

50,000元

4

创新奖

5,000元

2名

证书1份,奖杯1座

10,000元

5

最具人气奖

5,000元 DOLCN.com

1名

奖杯1座,证书1份

50,00元

8

入围优胜奖

500元

50名

证书1份

25,000元

2、优秀组织奖”和”优秀指导教师奖
为鼓励国内更多的企业与院校参与此项活动,特为积极组织和参赛的企业与院校设立了“优秀组织奖”,并专门针对院校组设立了“优秀教师指导奖”,对那些指导学生参赛并获得金、银、铜奖的部分优秀指导教师给予奖励和鼓励。这两个奖项的具体数量和奖励金额见下表:

序号

奖项

奖金(元)(含税)

数量

备注

合计

1

最佳组织奖

5,000元

2名

证书1份

10,000元

2

最佳指导老师奖

5,000元

4名

证书1份

20,000元

总计:20万元

九、评审委员会
主席:柳冠中
委员(待定):赵卫国、刘宁、何人可、郑建启、何晓佑、赵阳、童慧明、汤重熹、李亚军、钟珉敏、李春富、余随怀、陈锦昌、麻秋成、刘向东、欧阳巨波、陈自力
注:参加最终评审的委员将在教育部工业设计教学指导委员会专家、中国工业设计协会专家、国务院设计学科委员会专家库中随机抽出。
大赛组委会办公地址:湖北省武汉市珞狮南路122号武汉理工大学鉴湖校区鉴4教学楼6楼

十、大赛流程及相关内容(部分时间节点以网站公布为准)

时间(2013年)

大赛流程

工作内容

1月1日~
1月20日

赛事筹备

赛事策划、成立组委会。

1月20日~
2月1日

赛事启动

在大赛官方网站和相关媒体发布大赛信息,寄送宣传资料和参赛须知,首届“乐立方”科学玩具设计大赛启动。

3月5日~
3月15日

赛事宣讲

组委会赴各地对本次大赛的内容进行宣讲。

3月5日~
7月15日

作品征集

广泛收集符合条件的作品,设计方案提交截止时间为2013年7月5日24:00时

7月16日~
7月18日

作品整理

组委会对参赛作品进行整理,打印小样

7月19日~
7月20日

初赛评审

评审专家对申报的作品进行评审,评出入围作品共50名。

7月21日~
7月23日

初评公布

公布入围名单,媒体发布和入围作品展览在大赛官方网站发布和展出入围作品,通知入围作者。

7月24日~
8月4日

网上评议

网络开放对入围作品自由评审,得票最高者获最具人气奖

7月21日~
9月20日

实物制作

入围作品深化设计方案后,一律按1:1自行制作模型或样机。 组委会将补贴每个入围作品500元的制作费用。组委会在收到实物作品和终评结束后,将补贴和奖金一同汇入参赛者指定的账户里。

9月5~
9月24日

实物收集

在此期间内寄到指定地点。在规定期限里没有邮寄至指定地点的,其后果自负。提前寄到的也可能无人负责。

9月25日~
9月27日

现场展示

组委会在收到入围作品的实物或模型后,与部分初赛优秀作品一起布展,展览地点位于武汉理工大学艺术与设计学院展厅。

9月27日~
9月28日

复赛评审

邀请国内知名设计大师和专家在实物展示现场评出获奖选手。

9月28日

颁奖典礼

终评仪式及颁奖典礼

9月28日~
9月30日

终评公布

在大赛官方网站和相关媒体公布获奖名单

十一 、参赛作品知识产权
(1)提交参赛相关资料的处理和版权问题
1、所有寄送至大赛组委会的参赛作品及相关资料概不退还。
2、所有参赛作品必须是具有作者独立知识产权的、未发表过的原创作品(不得侵犯第三人的知识产权),该作品必须未在报刊、杂志、网站及其它媒体公开发表,未参加过其它比赛,未商业化。否则引起的法律纠纷及责任由作者本人承担。组委会将取消作品的参赛资格。
3、参赛者应避免其作品丧失新颖性并承担保护自己知识产权的责任,大赛组委会及相关工作人员在评审期间有为参赛作品保密的义务。
4、谢绝一稿多投,一经发现,组委会将取消作品的参赛资格。
5、本次设计大赛充分尊重知识产权,参赛者拥有其设计作品的所有知识产权。
获奖作品其专利归赞助公司所有,设计者拥有署名权。
6、组委会有权对所有参赛作品进行在媒体上的宣传、出版发行、展示等。
7、大赛组委会保留对大赛条款的最终解释权。

(2)参赛一般条例
1、参赛者必须保证其参赛作品是本人的原创,如发现有侵权、抄袭行为,参赛者负全部责任。对于有侵权、抄袭行为的参赛者,组委会有权在比赛任一阶段取消其参赛资格,其所获之奖项有权予以收回。
2、主办机构保留接受或拒绝任何参赛申请的权利。如有需要,主办机构有权修改评审标准。
3、参赛人须保证不向主办机构提出任何形式的索偿要求。
4、如未能选出合适的得奖者,主办机构保留对某些奖项空缺的权利。
5、若对奖项结果有任何争议,一切均以终审结果为准。
6、大赛组委会对本次大赛保留最终的解释权。

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